【にゃんこ大戦争】あとレベル上げを優先してキャラ生産しないのも面倒臭い
にゃんこ大戦争攻略まとめ速報
日本編1章だけ1倍、日本編3章だけ2倍、その他全てのステージは1.5倍
エイリアンは以前楽勝だったのにメンバーいじったらハサミにすら勝てない
伝説レアってこれまたvip代替ポジションのキャラが追加される
マタタビステージは難易度によって奇跡の虹マタタビステージ発生率
最低でも平均して十数回に一回は超激レアでてるイメージ
古マタ赤はゴリ押せば先に城破壊できるから不要だし
上記特性からレベルが上がるほど対応できる状況が増える傾向にあるにゃ。
ただ鉄屑とか対メタル大型みたいな感じだと運ゲーになっちゃうけど当たればかなり楽
カタパルズも緑ポケモンも愛用してるけど、強いとはお世辞にも言えないにゃ…
一番どうしようもないポイントだが、アイテム重複効果無い方が良いよな
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ユーザーは1日中張り付いてプレイしてると思ってるのかな?
なんで先に進むほど、難易度が上がるほど消費統率力が増えていくの?
あとランキングサイトは基本的にアテにならんから気にする必要なし
そのくせ夏休みのカブトクワガタのプラス上限開放してまた周回させようって魂胆だし
12時:獣石火山・(【逆顔(~23:59)】)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・(素ゲリ)・地図王・曜ゲリ・
今未来編1章終盤で詰まってお宝集めしてるよ